jueves, enero 03, 2008

Kazuhiro Kojima



El arquitecto japonés Kazuhiro Kojima, asociado a Kazuko Akamatsu en el despacho C + A, trabaja con estrategias poco habituales como motor de sus proyectos. Kojima no utiliza la forma como punto de partida, sino que sus edificios son el resultado de situar en el centro del discurso el espacio en sí mismo y conceptos vinculados a la fluidez y la inestabilidad de los fenómenos que conforman un edificio. Fluidez e inestabilidad de la vida y del propio espacio son conceptos arraigados en la cultura tradicional japonesa que Kojima reinterpreta y manipula de forma contemporánea. El exterior de sus edificios, por lo tanto, es la expresión secundaria de aquello que ha originado el interior.

En el texto 'Dirección fluida', incluido en este número de 2G, Kojima nos explica los parámetros que configuran estrategias proyectuales tales como el viento, la luz, el sonido, el agua, el movimiento de los usuarios y la propia flexibilidad en los programas de necesidades, que vincula a las condiciones físicas del entorno para finalmente materializar en espacios interiores de gran riqueza y complejidad.

Los proyectos que se muestran en este volumen de la revista 2G pretenden ilustrar estas estrategias utilizadas por Kojima, así como su interrelación y su evolución a lo largo del tiempo. Son especialmente destacables tanto sus proyectos de vivienda plurifamiliar, en los que desarrolla el sistema Space Block de volúmenes apilados para generar apartamentos con cualidades espaciales interesantes, y sus proyectos para escuelas, en los que el usuario se transforma en el motor de unos espacios voluntariamente ambiguos y abiertos a la interacción.

la editorial

domingo, octubre 21, 2007

Hagamos una reflexión...

"...materia es el término para referirse a los constituyentes de la realidad material objetiva. Se considera que es lo que forma la parte sensible de los objetos perceptibles o detectables por medios físicos"
No se vosotros, pero yo entiendo como medios físicos TODOS LOS SENTIDOS; y no solo la vista... por tanto, creo que aún nos queda mucho por aprender... y tenemos que reflexionar sobre el tema.
FDT

viernes, octubre 12, 2007

paisea. revista de paisajismo

La revista Paisea, es un proyecto editorial formado por profesionales de distintas disciplinas que comparten las mismas inquietudes y sensibilidades, con el fín de mostrar las diferentes formas de aproximarse al paisaje, pero con una visión crítica e inteligente de la realidad. A lo largo de numerosos proyectos e intervenciones trata de suscitar el debate y la reflexión acerca de los actuales procesos de crecimiento y desarrollo que están transformando profundamente nuestro territorio...

Miguel Ángel Pérez Mesa
http://www.con-forma.blogspot.com/


sábado, octubre 06, 2007

Manual de Vivienda Colectiva...

A partir del curso sobre Vivienda Colectiva de la Escuela Tecnica Superior de Arquitectura de Madrid (ETSAM) en 2006, surge una revisión general de algunas cuestiones esenciales que afectan al diálogo y la pedagogía de la vivienda. Basado en una serie de Talleres dirigidos por las figuras más relevantes y capaces de determinar el carácter de la vivienda europea, Manual de Vivienda Colectiva explora los orígenes, conceptos y diseño de la vivienda colectiva desde el punto de vista profesional y académico. Se trata de una guía para abordar los cambios, presiones y preocupaciones que influyen en la realización de tales proyectos. Los trabajos que surgen de la colaboración estre profesores y estudiantes, práctica y estudio, iluminan nuevas vías de pensamiento y materialización, convirtiendo este compendio en una valiosa aportación al progreso continuado de la vivienda.

Dietmar Eberle (de Baumshlager&Eberle), Wiel Arets, Frits Van Dongen (de Architecten Cie), Felix Claus (de Claus&Kaan) y Jacob Van Riijs (de MVRDV), Juan Herreros (de Ábalos&Herreros) y Pepe Morales se han “encerrado” en un taller durante una semana y ayudados por un profesor asistente español, con un grupo de 35 arquitectos de distintas nacionalidades. Nos hablan, en las páginas de éste libro, de vivienda colectiva, pero más de cómo enseñar a hacerla. Cada capítulo se ilustra con un proyecto inédito o poco conocido de cada “maestro”, con otras imágenes aportadas por él y con resultados que los arquitectos-alumnos tuvieron en su taller. Cada taller ha contado con invitados ilustres; Anne Lacaton (de Lacaton&Vasal), Cris Cristiansen, Jan Neutelings, han participado, inspirado o corregido durante los mismos.
La editorial

jueves, julio 12, 2007

Agrupaciones Manzanas 1-2-3


“A medida que nuestro cuerpo avanza, se abren y cierran las vistas, las perspectivas palpitan. El brusco movimiento de objetos, muros y edificios, distantes y proximos, revela un paisaje cambiante, visualmente tectónico” Steven Holl

jueves, junio 14, 2007

Agrupaciones M4 _ 02: Limites publico-privado...

Agrupaciones M4 _ 01: Limites publico-privado...


The Bamboo Prototype Built in Bangkok ...


The Bamboo Prototype Built in Bangkok

project by: Stefano Mirti, Rachaporn Choochuey, Luca Poncellini, Nantapon Junggurn / CLIOBANGKOK. with: Infosign and Rangsit Univeristy, Bangkok.

Temporary Exhibition Space...


Temporary Exhibition Space. Quarrata, Italy.

project by: Stefano Mirti, Rachaporn Choochuey, Luca Poncellini, Nantapon Junggurn / CLIOBANGKOK. with: Infosign and Rangsit Univeristy, Bangkok.

Metamorfosis...

...la fusión de los dos mundos.


miércoles, mayo 23, 2007

Cubo Soma...

El cubo Soma es un rompecabezas geométrico, con siete piezas formadas con cubos que hay que unir en un cubo mayor.

Fue creado por Piet Hein, un poeta, soñador, matemático y genio Danés en 1936. Se dice que durante una conferencia de Heisenberg, Hein empezó a pensar en los distintos policubos que se podían obtener uniendo varios cubos del mismo tamaño, y comprobó que todos los policubos irregulares formados por cuatro o menos cubos sumaban un total de 27 cubos, y podían unirse en un cubo mayor con tres cubos de arista.

Posteriormente, el matemático John Conway comprobó que había 240 formas distintas de resolver el problema principal.

No fue un puzzle demasiado popular hasta 1969 cuando Parker Bros lo empaqueto como ''La respuesta 3D al Tangram'', pero tuvo la mala suerte de coincidir con otro cubo de 27 piezas que se hizo mucho más popular y absorvió durante bastante tiempo la atención de los puzzles de forma cúbica.

Este puzzle consta de 7 piezas, 6 de ellas estan formadas por 4 pequeños cubos y la última solo por 3 (6x4 + 3 = 27), El problema base es formar un cubo. Con las piezas del cubo Soma se pueden crear otras formas, con diseños geométricos más o menos interesantes o incluso diseños figurativos. Hay recopilaciones con miles de estas figuras.

Las siete figuras del Soma se pueden identificar con un número o con una letra:

-Triónimo plano en forma de L
-Tetrónimo plano en forma de L
-Tetrónimo plano en forma de Z
-Tetrónimo plano en forma de T
-Tetrónimo tridimensional de forma helicoidal dextrógira
-Tetrónimo tridimensional de forma helicoidal levógira
-Tetrónimo tridimensional de forma de trípode

Los policubos de 4 o menos cubos que no figuran en esta lista son todos regulares.

martes, mayo 22, 2007

Habitat '67 (Montreal, Canada, 1967). Moshe Safdie


Habitat 67 fue un proyecto del arquitecto israelí Moshe Safdie para viviendas de bajo coste introduciendo la industrialización en el proceso constructivo. Son viviendas de media densidad. Los módulos utilizados eran construidos “in situ” y después movidos para su respectiva posición.
El plano original era tener una “ciudad” con tiendas y una escuela, perosolo se hicieron 158 viviendas de una hasta cuatro habitaciones. Cada unatenia su propio jardín (el jardín de uno era la cubierta de otro) y habíanquince topologías distintas, lo que daba una sensación de vivienda única.
Sin embargo, el proyecto se transformó en un edificio que nocorrespondía a la vivienda de bajo coste que se pretendía. Era un proyecto con sensibilidad social que pretendía incorporar un nuevo modelo de vivienda.

La Cina e’ Vicina. Rachaporn Choochuey, Stefano Mirti, Luca Poncellini and Suriyadech Tripajayakorn

Europan 6 Competition, prize winner project ‘China is here, China is near’ (La Cina e’ Vicina), 2001

Hollow House. Riken Yamamoto

http://www.riken-yamamoto.co.jp/sitefolder/ryTop.html

domingo, mayo 20, 2007

Curva de Hilbert...

Aunque la primera de las curvas que llenan el plano se debe a Peano (1890), Hilbert construyó esta otra más fácilmente visualizable. En la figura se pueden ver los cinco primeros pasos de un proceso que en el límite da lugar a la curva de Hilbert. Su característica principal es que recorre todos y cada uno de los puntos del cuadrado que la contiene. Dicho de otra manera: su dimensión fractal es dos.

Fenómeno de mapeado del espacio estudiado con la curva de Hilbert

Space Block Modelo Hanoi (2003)... Kazuhiro Kojima

Space Block Modelo Taipei (1997)... Kazuhiro Kojima


Space Block Design Method... Kazuhiro Kojima